Bellick: Možná dostaneme smlouvu na knihu. Psali bychom ji společně, Alexi.
Je to už nějakou tu dobu, co jsem naposled sepsal nějakou tu novinku, a proto jsem se konečně rozhoupal k tomu, že sepíšu report z Prison Break CONu 2009. Již třetí ročník setkání fanoušků seriálu Prison Break se konal v Chotěboři, kde byl součástí Festivalu Fantazie. Načasování bylo téměř ideální, seriál ukončil závěrečný díl Prison Break: The Final Break, a tak se mohlo i horlivě diskutovat.
Od vydání Prison Break: Conspiracy už jsme se párkrát vyspali a bylo by dobré shrnout si, jaké názory na hru mají redaktoři všerůzných herních magazínů i vy, samotní hráči a fandové.
Bez jakýchkoliv dalších okolků přinášíme druhý trailer na hru podle seriálu Prison Break, která už nám klepe na dveře. Hra má vyjít 26. března, což je pouhých 10 dní!
Druhý trailer je sice nastříhám velice rychle a efektně, přesto jde ale vidět spousta scén ze samotného hraní. A vypadá to, že ve vězení bude opravdu živo ;-)
Prison Break Conspiracy vyjde na PC a konzoli XBox360 i PlayStation 3 (PS3).
... [Pokračování]
Vydání herní adaptace seriálu Prison Break se nezadržitelně blíží. Díky uživateli EliteGun si můžete dopřát trošku té zvědavosti a kouknout na 10 minut ingame záběrů. Jedná se především o cut-scény, ale i nějaké to pobíhání. Video má bohužel trošku horší kvalitu a je v německém jazyku, ale ani to nám nezabrání vidět, že ani v pohybu hra nevypadá vůbec špatně. Kdo doufal v ryze budgetovou záležitost, bude určitě potěšen. Z toho, co máme možnost vidět, jde o pořádný kus odvedené práce.
Vývojáři Zootfly se zřejmě překonali, protože z ukázky jde vidět řada detailů, kterými se nemohou pochlubit ani jiné zkušenější týmy. Na první pohled je tu naprosto zřetelná skvělá práce s kamerou, která nemá daleko od nejfilmovější herní pecky posledních let - Mass Effect 2.
Osobně si myslím, že tvůrcům byli na pomoc přizvání někteří lidé z natáčecího týmu. Přestože hra nedisponuje kdovíjakým funkcemi oplývajícím enginem, což jde vidět na místy slabší mimice, tvůrci přesto tlačili na pilu a nedovolili postavám jen tak ledabyle stát a otvírat pusu. Aktéři rozhazují rukama, vrhají pohledy sem a tam. Neříkám, že to vypadá kdoví jak profesionálně vzhledem k jiným vysokorozpočtovým titulům, rozhodně to ve mně ale vyvolává pocit snahy odvést tu nejlepší práci.
Díky horší kvalitě bohužel moc detailů neuvidíme, ale nepopiratelná je hezká práce světla a stínů, nekýčovité odlesky (nalakované/navoskované podlahy, vitrína,...) a uvěřitelnost samotného vězení. Doslova se těšíte, až si prohlédnete útroby Fox River sami.
Velkým otazníkem však je samotná hratelnost. Krom několika podivně plovoucích kroků a tlačítkového minimaratonu ve videu nelze vidět nic. A nemusím připomínat, že hratelnost nehratelnost může celý nadějný titul podkopat.
A jaký pocit máte vy ze samotné nahrávky (uvnitř článku)?
... [Pokračování]Máme tu první trailer na fanoušky očekávanou PC/XBox360/PS3 hru Prison Break: The Conspiraci (thx iHyi). Kromě prolínaček se skutečnm seriálem uvidíme nějaké ty cut-scény a především samotný gameplay. Ten je sice zatím bez HUDu (interface na obrazovce, ovládací tlačítka a podobně), ale lze z něj trošku té hratelnosti vyčíst. Plížení a skrývání tu bude střídat i smrtelně nebezpečná akce za podpory populárního (a značně naivního) "stiskni toto tlačítko a hned zas jiné".
Na hlubší rozbory z traileru zřejmě nemá cenu myslet. Video ukázka rozhodně nezklamala, ale s přehnaným nadšením bych raději počkal. Trailer můžete shlédnout v článku.
... [Pokračování]
Na začátku to vypadalo na další zmršený projekt dle filmové či televizní tvorby, ale postupem času nám Prison Break: Conspiraci, jak zní název této hry, zraje před očima. Po prvním odstrašujícím videu značící téměř nulový stav vývoje, přišli jakés také screenshoty, které následovaly už o řád lepší obrázky. To, co ale uvidíte nyní, je už úplně jiná liga. Sice pořád nevíme nic o hratelnostní stránce, ale grafické provedení sahá do vod očkových titulů, přestože rozpočet ani zkušenosti na to vývojářský tým Zootfly nemá.
Na nových pěti screenshotech můžete vidět detaily obličejů Linca, Bellicka, Abruzziho, T-Baga i samotného Scofielda. Poměrně povedené grimasy svědčí o nestrnulosti filmových scén a detailní podoba s originály je opravdu skvělá. Celé zabalené do dobrého nasvícení, krásně měkkých stínů i z Mass Effect populárního filmového zrnění (Film Grain) a DoF - depth of field (rozostření v dáli).
Osobně se mi ani nechce věřit, že například screenshoot s potetovaným Scofieldem je pravý. Naprosto autentický vzhled, ostré textury, neuvěřitelně detailní stínování (to je u her nesmírně náročné) a nebo vymazlené pokročilé efekty, jako například ta lehká světelná přesvícení na Michaelově těle. To a spousta dalšího mi přijde až moc dokonalé.
Každopádně držím projektu palce a počkáme si na další informace. Vy se zatím podívejte v článku na zmíněné obrázky.
... [Pokračování]
Vánoce jsou tady a i my bychom Vám proto rádi popřáli co nejklidnější prožití vánočních svátků a hodně dárků pod stromečkem. Nakonec už snad jen stačí popřát, abyste do nového roku vstoupili možná co nejlépe a aby se Vám splnila všechna tajná přání.
Po nějaké době přišlo vývojářské studio Zootfly s novou várkou screenshotů, které můžete vidět uvnitř novinky. Poprvé také můžeme vidět přímo Michaela. Přestože celý projekt provází jisté potíže a očividně nepůjde o AAA titul, ale spíše budgetovku, vypadají obrázky ze hry čím dál tím lépe. Však posuďte sami...
Po delší době vydali Deep Silver další várku obrázků z připravované oficiální hry k seriálu Prison Break, jejíž příběh se bude odvíjet paralelně s první řadou. Více infa v dřívější novince. Deset povedených, leč zřejmě dosti upravených obrázků (nepravděpodobně měkké stíny, místy přehnaný ambient occlusion,..), si můžete prohlédnout uvnitř článku.
Nejedná se tedy o novinku k naši webové online hře, která v žádném případě není mrtvá, v žádném případě neuslyšíte trapně klišovité „nooo, zničil se nám hdd, ale začínáme od znova". Hra je pořád na poctivých 52 %. Krize je však sviňa věc a nutně se musím věnovat některým zakázkám, aby bylo na chleba a vodu. Když se poštěstí, přikoupím i sůl. Během pár dnů přidám i pár obrázků nových předmětů od chudáka grafika, kterému nedávno kuchali břicho. Ani s takovou srandou se nekreslí nejlépe.
Přesto však zůstáváme pozitivní. Grafik má nový tablet a já při práci na druhých projektech získávám cenné zkušenosti, které hru technicky posunou na mnohem příjemnější úroveň. Očividně nejde o něco, co by se dalo uspěchat. Ač seriál neběží, projekt je to samostatný a péče mu bude věnována dlouho předlouho po samotném dokončení.
... [Pokračování]
Pamatujete si ještě na dobu, kdy jste se dožadovali, aby na novém webu byly vytvořeny gangy? Říkal jsem si: „proč chtějí takovou čistě herní věc do stránek o seriálu?" Tak trochu jsem k tomu dal asi důvod, když některé prvky nového webu byly lehce nadstandardní. Výzvy pro vytvoření gangů a časem otravné dotazy typu „jak se získávají body", „jak se ta hra hraje" a nebo nejlepší „to je teda pěkně blbá hra" (:D což je paradoxně kompliment, když někdo web o seriálu označí za blbou hru), byly prvotním impulsem udělat webovou hru z vězeňského prostředí.
V tomto krátkém článku bych rád představil právě gangy, jak budou vypadat v Prisonu, webové hře, která se chce odlišovat od zaběhlých klišé, nabídnou rozmanitější hratelnost a opravdový příběh. „Vyzabíjej všechny ostatní" už nás nebaví, stejně jako nekonečné stavění budov, armád a útočení! Koukněte se, jaké budou gangy v Prisonu, hry, jejíž vývoj nezadržitelně postupuje, odlišné od aliancí ve hrách ostatních.
... [Pokračování]